UMBRA 3 レンダリング・オプティマイゼーション・ミドルウェア
Umbra 3は、レンダリングやコンテンツのストリーミング、AIやゲームロジックなどのゲームの重要な役割を担う部分を最適化することによって、CPUとGPUの処理時間を短縮するレンダリングを最適化する (オプティマイゼーション) ミドルウェアです。目に見える範囲にあるものとそうでないものを識別することによって、Umbra 3はPlayStation 3 (R), Xbox 360 (R), PlayStation Vita (R), pc, iOS (R)、そして将来的なプラットホームに対応した、よりスムーズな動きと圧倒的なビジュアルを持ったゲームを作ることができます

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Come see Umbra 3 in action at GDC. We are located at North Hall, booth 1638. Click to read more!


