Umbraを利用している開発会社
当社の技術は、これまで数多くのゲームに利用されてきました。長年にわたって出荷されてきたゲームはもちろん、これから出荷されようとしている中にも、Umbraのレンダリング最適化を活用しているゲームがたくさんあります。
マスターチーフ
HaloのクリエーターであるBungie社と共に、将来の技術について取り組んでいることを光栄に思っています。
Hitman®の開発会社
当社とはほとんど隣同士のデンマークにあるIO Interactive社はUmbraを利用しています。
ヴェロシティガール?
Microsoft Game StudioはUmbraの技術を使って新しいプロジェクトに力を与えています。
次のレベルのMMO
ArenaNet社はUmbraの助けを借りてGuild Wars 2を開発中です。
ArenaNet are building Guild Wars 2 with the help of Umbra
Guerrilla
Killzoneフランチャイズのクリエーターは将来のプロジェクトにUmbraを利用しています。
ストーリーテリングのマスター
Alan Wake® とAlan Wake: Night Springs®はどちらもUmbraのテクノロジーを最大限に活用しています。
Epic Game Worldのクリエーター
38 Studios社のRPGビジョナリーはUmbraの技術を活用しています。
Planetside® 2の開発会社
長年のクライアントとして、有名なPlanetSide 2にUmbraを活用しています。
アーケードゲーム・マスター
カリフォルニアを拠点とする業界のベテランはアーケードの火を灯し続け、将来のアーケードプロジェクトにUmbraを使っています。
オンライン・シューティングゲームのスペシャリスト
A.V.Aで有名な韓国の開発会社はMetro Conflict: Presto®にUmbraを利用しています。
ファイナルファンタジーとデウスエクスの販売会社
日本の大手販売会社兼開発会社は、Umbraのライセンスを所有しています。
Hardcore realism
Tripwire社は、同社UE3搭載のRed Orchestra 2でオクルージョンカリングにUmbraを利用しています。
新種のMMO
PitchBlack Games社はサイエンスフィクションMMOのDominusを開発しています。
バーチャルワールドの建造者
VIE™: Virtual Island of Entertainment™のバーチャルワールドに取り組んでいます。
