Developers using Umbra
수년간 출시된 많은 게임에 우리의 기술이 쓰였으며, 엄브라의 렌더링 최적화를 사용하는 다른 많은 게임들이 현재 출시를 앞두고 있습니다.
마스터 치프
미래의 기술을 위해 Bungie, Halo의 크리에디터와 일하게 된 것을 자랑스럽게 생각합니다
Hitman®의 개발자
덴마크에 있는 우리의 이웃, IO 인터렉티브는 엄브라를 사용합니다
벨로시티 걸?
마이크로소프트 게임 스튜디오는 엄브라의 기술을 사용하는 신규 프로젝트에 매진하고 있습니다
레벨업 된 MMO
ArenaNet은 엄브라의 도움으로 Guild Wars 2를 개발하고 있습니다
게릴라
Killzone 프랜차이즈의 크리에이터는 다음 프로젝트를 위해 Umbra를 사용하고 있습니다.
스토리텔링의 대가
Alan Wake®와 Night Springs®는 엄브라 기술을 사용하고 있습니다
Epic Game World 크리에이터
38 Studio의 RPG 선각자들은 엄브라의 기술을 활용하고 있습니다
Planetside® 2 개발자
우리의 오랜 고객 Planetside® 2 개발자는 엄브라의 기술을 이용해 웅장한 게임 PlanetSide 2를 개발하고 있습니다.
아케이드 게임의 대가
아케이드 게임의 불꽃을 지피고 있는 캘리포니아의 업계 베테랑은 다음 아케이드 게임 프로젝트를 위해 엄브라를 사용하고 있습니다.
온라인 명사수
A.V.A로 유명한 한국 개발자는 지하철 충돌 게임인 Presto® 개발에 엄브라를 사용하고 있습니다
파이널 판타지, 데이어스 EX 발행자
일본의 거대 개발자이자 발행자는 엄브라와 라이선스를 체결했습니다
하드코어 리얼리즘
Tripwire 는 UE3로 구현한 Red Orchestra 2의 오클루전 컬링을 위해 엄브라를 사용하고 있습니다.
새로운 종류의 MMO
PitchBlack Games는 공상과학 MMO Dominus를 개발 중입니다
가상 세계 개발자
VIE™: Virtual Island of Entertainment™ 가상 세계
