UMBRA 3渲染優化中間件
Umbra 3是渲染優化中間件,通過優化諸如渲染、內容串流、AI和遊戲邏輯等遊戲關鍵部分,減少了CPU和GPU的處理時間。通過確定可見及不可見的內容,Umbra 3可幫助您在PlayStation 3®、 Xbox 360®、PlayStation Vita®、pc、iOS®和未來的平台上,創建運行更流暢、視覺效果更震撼的遊戲。
"Umbra gave a significant boost in rendering performance on the Xbox360, and at the same time made our content creation faster" Markus Mäki, Technical Director, Remedy

Umbra 3是渲染優化中間件,通過優化諸如渲染、內容串流、AI和遊戲邏輯等遊戲關鍵部分,減少了CPU和GPU的處理時間。通過確定可見及不可見的內容,Umbra 3可幫助您在PlayStation 3®、 Xbox 360®、PlayStation Vita®、pc、iOS®和未來的平台上,創建運行更流暢、視覺效果更震撼的遊戲。